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【異能力者達の日常な非日常TRPG:装備】

《全職業適用装備:Lv0》

【レザー】=[物理防御力(B):0]/[魔法防御力(D):0]/[通常魔力+1]/[移動+1]【価格50】

【チェイン】=[物理防御力(B):0]/[魔法防御力(D):1]/[通常魔力なし]/[移動+2]【価格50】

【アイアン】=[物理防御力(B):1]/[魔法防御力(D):0]/[通常魔力+2]/[移動+-0]【価格50】

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《軽装備》

Lv5上昇する度:《B》,《D》が+2上昇/《魔力》が+1上昇

⓶Lv10上昇する度:《移動》が+1上昇

⓷Lv50:《行動》が+2に修正

=Lv5=

【ライトレザー】=[物理防御力(B):1]/[魔法防御力(D):1]/[通常魔力+2]/[移動+2]/[行動+1]【価格80】

=Lv5=

【ライトチェイン】=[物理防御力(B):1]/[魔法防御力(D):2]/[通常魔力+1]/[移動+3]/[行動+1]【価格80】

=Lv5=

【ライトアイアン】=[物理防御力(B):2]/[魔法防御力(D):1]/[通常魔力+3]/[移動+1]/[行動+1]【価格80】

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《中装備》

Lv5上昇する度:《B》,《D》が+1上昇/《魔力》が+1上昇

⓶Lv50:《チェイン:移動》が+2に修正,その他の《移動》が+1に修正

​⓷Lv50:《レザー:行動》が+2に修正,その他の《行動》が+1に修正

=Lv5=

【ミドルレザー】=[物理防御力(B):0]/[魔法防御力(D):2]/[魔力なし]/[移動+-0]/[行動+1]【価格80】

=Lv5=

【ミドルチェイン】=[物理防御力(B):0]/[魔法防御力(D):3]/[魔力なし]/[移動+1]/[行動+-0]【価格80】

=Lv5=

​【ミドルアイアン】=[物理防御力(B):3]/[魔法防御力(D):0]/[魔力+1]/[移動+-0]/[行動+-0]【価格80】

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《重装備》

Lv5上昇する度:《B》,《D》が+3上昇/Lv50:《全体:魔力》が+5に修正

⓶Lv30から10上昇する度:《移動》が-1減少

⓷Lv50:《全体:行動》が-5に修正

=Lv5=

【ヘヴィレザー】=[物理防御力(B):3]/[魔法防御力(D):3]/[通常魔力なし]/[移動+-0]/[行動-1]【価格80】

=Lv5=

【ヘヴィチェイン】=[物理防御力(B):0]/[魔法防御力(D):5]/[通常魔力+1]/[移動+-0]/[行動-2]【価格80】

=Lv5=

​【ヘヴィアイアン】=[物理防御力(B):5]/[魔法防御力(D):0]/[通常魔力+3]/[移動-1]/[行動-3]【価格80】

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​​《盾》

​⓵Lv5上昇する度:《B》,《D》が+2上昇

【即席】=[物理防御力(B):1]/[魔法防御力(D):0]/[運動ロール+3]/[耐久10]【価格10】

【スモール】=[物理防御力(B):3]/[魔法防御力(D):2]/[運動ロール+2]/[耐久20]【価格20】

【ミディアム】=[物理防御力(B):5]/[魔法防御力(D):4]/[運動ロール+1]/[耐久35]【価格35】

【ラージ】=[物理防御力(B):8]/[魔法防御力(D):6]/[運動ロール+-0]/[耐久50]【価格50】

​◉盾は《運動》ロールに成功した時に、ガードを行える。

◉例​【物理攻撃6点→即席B1→物理攻撃5点→PCB5点→0ダメージ】【物理攻撃6点→即席B1→耐久-1】

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